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라이브 서비스 경험을 갖춘 게임 서버 개발자 윤병문입니다.

글로벌 게임 서비스 운영, 컨텐츠 개발, 결제 검증, 데이터 이전, 클라우드 인프라 구축까지 실제 서비스 흐름 안에서 서버를 설계하고 안정화해 왔습니다.

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Global 서비스 운영 경험

개인 포트폴리오

C# 서버 프로젝트

AI

AI

AI를 활용해 구현한 프로젝트 입니다.

wireguard-vibe-mac-gui

Go언어를 이용해 WireGuard 클라이언트 자체 구현

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게임 플레이 데이터 학습 서버

게임 플레이 데이터를 학습하고 팀원에게 배포해 컨텐츠 검증 업무 효율을 극대화한 서버

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회사 단위로 담당 프로젝트와 주요 업무, 기술 스택을 한눈에 볼 수 있도록 정리했습니다.

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